Category Archives: เกม

บาคาร่าRodjER แยกตัวจาก HellRaisers ก่อนการคัดเลือก Omega League

บาคาร่าHellraisers ประกาศว่าจะแยกทางกับ Russian Dota 2 รุ่นเก๋าผู้เล่น Vladimir “RodjER” Nikogosyan

“ ฉันขอขอบพระคุณสหายร่วมกลุ่มแล้วก็หน่วยงานของฉันสำหรับทุกสิ่งทุกอย่างที่พวกเราเคยผ่านมา โชคร้ายที่พวกเราไม่อาจจะเห็นด้วยกับบางอย่างที่ Dota-wise ฉันหวังว่าพวกท่านจะโชคดีรวมทั้งทรหดอดทน ฉันต้องการจะขอบคุณมากแฟนคลับของพวกเราที่ให้การเกื้อหนุน เป็นความยินดีเสมอที่ได้อ่านข้อคิดเห็นในเชิงบวกของคุณ” RodjER แถลงการณ์ในคำชี้แจง

ยังไม่มีข่าว บาคาร่าฝาก สารว่า RodjER มุ่งหน้าไปทางใดรวมทั้งเขาจะเป็นตัวแทนที่ HellRaisers ได้ยังไง

RodjER ร่วมกลุ่มรัสเซียเมื่อต้นเดือนมี.ค.ปีนี้แทนที่ Georgiy“ Gilgir” Svistunov ผู้เล่นที่มีประสบการณ์อีกทั้งในเวทีในรวมทั้งต่างชาติร่วมกลุ่มของเขาถูกเห็นว่าเป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับเพื่อการเคลื่อน Hellraisers สู่จุดสุดยอดของฉาก CIS Dota 2

RodjER สร้างชื่อให้ตนเองตอนที่เล่นให้กับ Team Empire and Effect เขาเป็นตัวเด่นของภูมิภาค CIS ในเวลาที่เขาอยู่กับ Natus Vincere ก่อนจะมีการค้าตอนกึ่งกลางฤดูส่งเขาไปยัง Virtus Pro

เมื่อ บาคาร่าสนุก รวมกับ Virtus Pro เขาก็ถึงจุดสุดยอดของการแข่งขันชิงชัย Dota 2 กลุ่มยังคงเป็นเลิศในกองกำลังที่เด่นที่สุดของเกมที่เคยได้เห็นมาโดยได้รับรางวัลชนะการแข่งขันชิงชัย Dota Pro Circuit สี่ครั้งในปี 2018 เขาออกมาจาก Virtus.pro ในปี 2019 กลุ่มได้รับการจัดการกำจัดต้นจาก The International 2019

การเริ่มต้นของการมีไว้ในครอบครองของ RodjER กับ HellRaisers นั้นค่อนข้างจะประสบผลสำเร็จด้วยเหตุว่ากลุ่มทำชั้นลำดับที่สามใน Parimatch League Season 2 ลักษณะของกลุ่มนั้นหล่นลงอย่างเร็วภายหลังฉาก Dota 2 กลายเป็นฉากออนไลน์

สตริงของ สมัครบาคาร่า ผลสรุปที่ปานกลางในเหตุก่อนหน้านี้รวมทั้ง ESL One Birmingham รวมทั้ง Los Angeles ทำให้เห็นว่าสิ่งต่างๆมิได้คลิกอยู่ด้านในกลุ่ม แม้ว่าจะมีแบบที่ไม่สอดคล้องต้องกัน แต่ว่ารัสเซียก็ให้การช่วยเหลือกับกลุ่มในระดับที่สูงกว่าตามหน้าที่ในที่สุดของพวกเขานั้นจบลงลำดับที่สามในลีกฤดู 3

Etherborn รีวิว

สนามหญ้าที่ได้รับการตกแต่งอย่างดีใน Etherborn นั้นได้รับการแกะสลักเพียงเล็กน้อย ดินของพวกเขาบางชั้นด้วยแพทช์ของหญ้าที่มีอยู่ภายในแผ่นคอนกรีตสีเทาและพวกเขายืนในทางตรงกันข้ามกับฉากหลังของเสาบี้และอาคารเก่าแก่ และเช่นเดียวกับการตรวจสอบฉากที่มีอยู่ในตัวของภาพสามมิติคุณจะพบว่าตัวเองคร่ำครวญถึงทิวทัศน์เหล่านี้ในขณะที่คุณไขปริศนาที่จะสำรวจพวกมัน แต่ในขณะที่ความงามแบบมินิมัลลิสต์ของอีเธอร์บอร์นมีข้อเสนอแนะในการเล่าเรื่องที่มีความทะเยอทะยานและมีความทะเยอทะยานมากขึ้นแทนที่จะขัดขวางการเล่าเรื่องที่ไม่ลงรอยกันและความกะทัดรัดที่ทำให้ขาดความรู้สึก

เช่นเดียวกับ platformers หลายคน Etherborn ดูเรียบง่ายในตอนแรก: แค่กระโดดข้ามไปยังฉากสุดท้ายของระดับขณะรวบรวมลูกแก้วผลึกที่ปลดล็อคพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ ในความเป็นจริงเครื่องบินเรขาคณิตและความซับซ้อนทางสถาปัตยกรรมของ Etherborn บางส่วนกลับมาที่ Monument Valley ซึ่งเป็นชื่อที่มีชื่อเสียงเกี่ยวกับภาพลวงตาและศิลปะที่ได้แรงบันดาลใจทางคณิตศาสตร์ของ MC Escher สิ่งที่ทำให้เกมปริศนานี้แตกต่างคือกฎของแรงโน้มถ่วงไม่เหมือนโลกของเรา คุณสามารถเดินข้ามพื้นผิวใด ๆ – แม้แต่ฉากตั้งฉากกับตัวละครของคุณ – ตราบใดที่มีขอบโค้งที่เชื่อมต่อพวกเขา อย่างไรก็ตามคุณยังเสี่ยงต่อการบาดเจ็บและเสียชีวิต การเลื่อนปิดทิวทัศน์เหล่านี้โดยไม่ตั้งใจและเป็นโมฆะไม่รู้จบด้านล่างเป็นไปได้

การปรับพื้นที่ที่ไม่สมดุลเหล่านี้นำเสนอมิติใหม่และความท้าทายใหม่ที่ไม่คาดฝัน Etherborn มักจะปรับเปลี่ยนมุมมองของคุณท้าทายให้คุณค้นหาคำตอบที่เป็นนามธรรมของปริศนา มีหลายครั้งที่ฉันถูกทำให้งุนงงไม่สามารถเดินหน้าต่อไปได้เท่านั้นที่จะรู้ในภายหลังว่าฉันไม่ได้สังเกตเห็นบางแพลตฟอร์มที่ฉันสามารถกระโดดได้เพราะพวกเขาหันไปด้านข้าง ในบางครั้งคุณอาจใช้ระดับจำนวนมากบนผนังแนวนอนและกระโดดข้าม chasms ภายในระนาบเดียวกัน – มุมมองที่ยากต่อการแขวน มีโอกาสสูงที่คุณจะหลบหลีกรอยแตกอย่างน้อยหนึ่งครั้งหรือสองครั้งเนื่องจากมุมป้านและดูว่าคุณกำลังหมุนตัวลงไปในความว่างเปล่าด้านล่าง (หรือด้านข้างเนื่องจากแรงดึงแรงโน้มถ่วงที่ไม่ธรรมดาของเกม)

กุญแจสำคัญในการไขปริศนาบางอย่างนั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับรายละเอียดซึ่งสามารถช่วยให้คุณมองเห็นทางเดินที่คลุมเครือซึ่งเปิดเส้นทางอื่นสู่เป้าหมายของคุณ การทำความคุ้นเคยกับซอกและซอกเล็กซอกน้อยของโลกจิ๋วทุกสิ่งเป็นสิ่งที่คุณไม่เพียง แต่ทำเพื่อสนองความอยากรู้อยากเห็นของคุณเกี่ยวกับสภาพแวดล้อม – มันเป็นสิ่งจำเป็นหากคุณต้องการผ่านระดับของเกม การเพิ่ม ante ในบทต่อมาคือการขยับบล็อกขาวดำซึ่งขยายและหดกลับขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณอยู่ – และพวกมันสามารถเป็นแหล่งที่มาของความคับข้องใจเมื่อพวกเขาขัดขวางเส้นทางของคุณ

คงจะเป็นการยากที่จะยอมรับความพยายามทั้งหมดนี้หากระบบนิเวศของ Etherborn เป็นระบบที่ไม่มีความมัน โชคดีที่หลงทางและค้นพบพิภพเล็ก ๆ แต่ละแห่งนั้นส่วนใหญ่มีความสุขและชอบคิดอย่างแปลกประหลาด คุณสามารถไต่ขึ้นไปตามด้านข้างของบันไดและพบกับภูมิประเทศที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซ่อนตัวอยู่ใต้หรือวิ่งไปตามรูปทรงของสิ่งก่อสร้างรอบเกาะ แม้ว่าโลกของ Etherborn จะได้รับการตกแต่งอย่างกระจัดกระจายและอาจดูปลอดเชื้อเพียงไม่กี่พุ่มไม้ดอกแดนดิไลอันและองค์ประกอบของการเสื่อมสลายของเมืองที่ประดับประดาไปทั่วโลก แต่จักรวาลก็ยังคงรู้สึกน่าสนใจอย่างแท้จริง

การค้นพบทางเดินที่ซ่อนอยู่หรือทางเดินโค้งเป็นวิธีการใหม่ในการก้าวไปข้างหน้าสู่พื้นผิวที่ไม่ได้จดบันทึกนั้นเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่ง เนื่องจากคุณอาจอุทิศเวลาอย่างพอเหมาะที่จะไขปริศนามันยังช่วยให้เพลงประกอบดนตรีที่บรรเลงบรรเลงนั้นผ่อนคลายและไม่ล่วงล้ำ และในขณะที่มีเพียงห้าบทในเกมแต่ละอาจจะพาคุณอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงในการคิดออก เมื่อรวมกับระดับความยากที่สูงชันมันก็ช่วยปลอบใจว่าความผิดพลาดจากการเสียชีวิตโดยไม่ได้ตั้งใจจะได้รับการอภัยอย่างรวดเร็วด้วยเกมที่จะพาคุณกลับสู่สภาวะที่คุณอยู่ในไม่กี่วินาทีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่าประทับใจน้อยกว่านั้นคือความยากลำบากที่อีเธอร์บอร์นพยายามจะเล่าเรื่องที่ไม่เหมาะสมในปริศนา คุณเป็นรูปมนุษย์ที่มีรูปร่างใสและมีระบบไหลเวียนโลหิตที่สามารถมองเห็นได้ชัดเจนซึ่งเป็นตัวละครที่คล้ายคลึงกับนางแบบกายวิภาคของมนุษย์ที่พบในห้องเรียนชีววิทยา ตามคำสั่งของเสียงที่ไม่มีตัวตนศักดิ์สิทธิ์คุณได้รับมอบหมายให้เดินทางข้ามดินแดนเหล่านี้เพื่อค้นหาชุดจุดทาง การแตะที่สิ่งเหล่านี้ในที่สุดจะเปิดเผยเส้นทางต่าง ๆ บนต้นไม้ขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Endless Tree เปลือกของมันจะค่อยๆลอกออกเพื่อให้เห็นระบบที่มีลักษณะคดเคี้ยวคล้ายเส้นเลือดดำข้ามลำตัวซึ่งเชื่อมโยงบททั้งหมดเข้าด้วยกัน มันเป็นการรวมที่ดีที่อ้างอิงถึงภาพในเกมของมนุษยชาติและกายวิภาคศาสตร์ แต่ในที่สุดก็เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้

แม้ในขณะที่เสียงปลดเปลื้องนี้บอกเล่าเรื่องราวที่บ่งบอกถึงจุดเริ่มต้นของอารยธรรมมนุษย์พล็อตก็รู้สึกว่าเป็นเรื่องที่สมเพชและหย่าขาดจากความลึกลับ นอกเหนือจากการแนะนำแต่ละบทเสียงไม่ได้

ผ้าห่อ สล็อต ศพมาถกเถียงกันว่า CSGO หรือ Valorant ใช้ทักษะมากกว่านี้ได้หรือไม่

เกมใดที่ใช้ความสามารถ สล็อต มากยิ่งกว่า Counter-Strike: Global Offensive หรือ Valorant
ตามลำน้ำยอดฮิต Michael “shroud” Grzesiek คำตอบที่ชัดแจ้งเป็น CSGO โน่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดสังกัดเรื่องราวทั้งผองเวลาที่เขาให้ความนึกคิดในเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับสิ่งที่จำต้องทำเพื่อบรรลุความสำเร็จใน Valorant แล้วก็ที่ซึ่งเป็นฉากโปรเกม

การคุยกันเริ่มขึ้นเมื่อแฟนคนหนึ่งถามเขาเกี่ยวกับบัญชีรายชื่อของ T1 ในระหว่างการสตรีมบนมิกเซอร์ซึ่งถูกโพสต์ไปยัง YouTube อีกที

“ สิ่งนี้เป็น…เพดานความสามารถและก็ประสิทธิภาพต่ำลงยิ่งกว่าเกมอย่าง Counter-Strike ใช่ไหม? ด้วยเหตุนี้ Keven “AZK” Larivière, Braxton “Brax” Pierce, Tyler “Skadoodle” Latham ใช่ไหม? ตำนาน บ้า. แต่ว่าพวกมันถูกปกคลุม … ใน Counter-Strike มีหมวกแน่ๆ แต่ว่าหมวกสูงมากมายจนกระทั่งบางเวลาคุณไม่ต้องใช้สมองเลย “shroud กล่าว



เขาแถลงการ สล็อตคาราเต้ ณ์ในเนื้อหาว่า Valorant ได้รับการปรับแก้ให้เหมาะสมกับนักเล่นเกมที่ไม่จำเป็นที่จะต้องมีผู้เล่น FPS ที่มีความรู้และความเข้าใจสำหรับในการปฏิบัติหน้าที่เสมือนไม้จนถึงจั๊กกะแร้ที่ให้ความรู้ความเข้าใจน้อยกว่าสำหรับในการต้านคนที่มีเป้าหมายรวมทั้งเคล็ดวิธีที่เหนือกว่า สิ่งนี้มาจากค่าใช้สอยของผู้เล่นที่มีความถนัดไม่มีใครเหมือนซึ่งบางครั้งอาจจะบรรลุความสำเร็จได้มากขึ้นจากความรู้ความเข้าใจสำหรับการสร้างรายตัวในเกมอย่าง CSGO

แฟนคลับของ Valorant บางทีอาจกล่าวถึงว่าผ้าห่อศพกำลังเดินทางมาตรงนี้จากตำแหน่งที่มีอคติ หากว่าเดี๋ยวนี้ผ้าห่อศพยอดเยี่ยมในสายน้ำยอดนิยมเยอะที่สุดในโลก เมื่อก่อนอื่นเขาก็เป็นที่รู้จักในฐานะมืออาชีพ CSGO แล้วก็เป็นพวกคนหนึ่งของบัญชีรายชื่อยอดฮิตของ Cloud9

แม้กระนั้น สล็อตมวย มันยากที่จะไม่เห็นพ้องกับคะแนนของเขา ข้อพิพาทเดียวกันนี้เกิดขึ้นใน Overwatch โดยมีหลักฐานว่าเป็นผ้าห่อศพโดยมากได้รับการรับรองว่าเป็นจริงด้วยเหตุว่าผู้เล่นได้รับความนิยมติดอันดับได้พบว่าตนเองขี่ม้านั่งเป็นช่วงๆเพราะว่า meta ได้ทำลายรถถังรวมทั้งเกื้อหนุนมากยิ่งกว่าวีรบุรุษที่ปรารถนาแผนการที่ถูกต้องที่สุด


Michael Grzesiek

@shroud
lil ace จากเวลาของฉันใน Valorant ตรวจทาน vid เต็มพอดีนี่
16.7K12:49 น. – 4 เม.ย. 2020
ข้อมูลโปรโมท Twitter และก็ความเป็นส่วนตัว 2,123 คนกำลังเอ๋ยถึงสิ่งนี้
ผ้าห่อศพยังคงมีความรู้สึกว่า Valorant สนุกสนานดี
ถึงแม้ว่าบางทีอาจดูเหมือนผ้าห่อศพถูกทำร้าย Valorant ในชนิดเดียวกันกับผู้เล่น CSGO ทั่วๆไป แต่ว่าเขาก็ยังคงเล่นบ่อยๆแล้วก็บันเทิงใจกับเวลาของเขาในเกมยิงปืนใหม่ของ Riot Games หากว่ามันจะมิได้มีความต้องการลักษณะเดียวกับผู้เล่นในทางของความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการเล็ง แต่ว่าก็มิได้แปลว่ามันจะไม่จำเป็นต้องใช้ความสามารถอื่นๆ

“ AZK, Brax, Skadoodle …พวกเขาจำเป็นจะต้องใช้ความคิดเพื่อหาวิธีเอาชนะ คู่แข่ง เพราะว่ามีหมวก” shroud กล่าว

ไม่นานของเกมที่ปรับ สล็อตเคนโด ปรุงไปสู่ ​​metas ที่เอาจริงเอาจังแล้วก็นิ่งเสมือนที่เคยเป็นมาในเวลาที่ Overwatch, Valorant ยังสามารถให้ผู้เล่นส่องผ่านความกล้าทางกลอุบายแทนที่จะใช้ความชำนาญทางด้านเทคนิค ตอนที่การกระทำที่เหมาะสมที่สุดในเกมจะยังคงถูกศึกษาค้นพบแล้วก็ปรับปรุงไปตามยุคสมัย แต่ว่าความมุ่งมาดก็คือผู้เล่นจะได้รับช่องทางสำหรับเพื่อการประสบผลสำเร็จผ่านหนทางต่างๆที่มากมาย

รีวิว Mindseizeอาณาเขต บาคาร่า ที่คุ้นเคย

หากคุณขอให้ฉันเขียนรายการตรวจสอบคุณสมบัติที่ฉันคาดว่าจะพบใน Metroidvania รายการสุดท้ายของฉันจะค่อนข้างใกล้เคียงกับสิ่งที่ฉันพบใน Mindseize มันเป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน แข็งแม้ และสำหรับทั้งหมด บาคาร่า นั้นเพียงเล็กน้อยที่น่าเบื่อ ไม่มีอะไรผิดปกติโดยมีการยึดมั่นกับสูตร Metroidvania พื้นฐาน แต่ Mindseize ก็ล้มเหลวในการสร้างแรงบันดาลใจด้วยวิธีการในการตั้งค่าธีมและการพัฒนาเรื่องราว ผลลัพธ์สุดท้ายคือ platformer แอ็คชั่นที่มีความสามารถ แต่เหนือธรรมชาติโดยมีไอเดียเล็กน้อยของมันเอง

คุณเล่นเป็นพ่อที่งอในการแก้แค้นที่ถูกต้องเกี่ยวกับองค์กร Sci-Fi ที่ชั่วร้ายที่เอ่อ … ยึดจิตใจของลูกสาวของเขา การเผชิญหน้าครั้งแรกไม่ประสบความสำเร็จกับ Big Bad ทำให้ Angry Dad ไม่สามารถใช้งานได้ แต่ด้วยความช่วยเหลือขององค์กร sci-fi ที่ดีสามารถดำเนินการสงครามครูเสดของเขาต่อไปได้โดยการย้ายความคิดของตัวเองไปเป็นหุ่นยนต์ แน่นอนว่ามันไร้สาระแน่นอน – แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องไร้สาระที่ไม่เป็นอันตราย แต่ก็ไม่จำเป็นที่จะต้องทิ้งเรื่องเล่าไว้และไม่สนใจพรอย่างง่ายดาย

เรื่องเร่งด่วนมากขึ้นเกี่ยวข้องกับการสำรวจดาวเคราะห์ต่าง ๆ ซึ่งแต่ละแห่งจะถูกนำเสนอในรูปแบบเครือข่ายขนาดใหญ่ของแพลตฟอร์ม 2D ที่เหมาะสมจากสต็อกทั่วไป – พื้นที่ป่า, โรงงานอุตสาหกรรม, ท้องฟ้ายามค่ำคืน dystopian ที่ฝนตก, ถ้ำที่เกลื่อนไปด้วยคริสตัลเรืองแสงและถ้ำ มันมืดกว่านิดหน่อยเพราะไม่มีผลึกเรืองแสง พวกเขาทั้งหมดอยู่ที่นั่นนำเสนอและถูกต้องและไม่มีจินตนาการมากกว่าฉากที่คล้ายกันในเกม บาคาร่าปลอดภัย อื่น ๆ นับไม่ถ้วน

Mindseize ไม่จับมือคุณเมื่อมาถึงแผนที่ ไม่มีตัวทำเครื่องหมายแผนที่หรือบั้งยักษ์ปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าคุณต้องสำรวจถ้ำให้ละเอียดยิ่งขึ้นก่อนที่คุณจะสามารถผ่านป่าไปได้ สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือการเข้าไปในพื้นที่หนึ่งโผล่และแยงทางของคุณจนกว่าคุณจะรู้ว่าความคืบหน้าของคุณถูกบล็อกจากนั้นลองไปที่อื่น โอกาสเป็นรายการที่คุณต้องการจะอยู่ที่นั่นแทน มันเป็นรางวัลที่ทำให้การค้นพบเหล่านี้เป็นของตัวคุณเองแทนที่จะให้ป้ายบอกทาง รับรู้ว่าคุณจะต้องกลับไปยังสถานที่ในภายหลังเมื่อคุณรวบรวมผนังกระโดดหรือเบาะหมอบคลานมีความพึงพอใจพอใจในตัวเองอย่างแน่นอน

อย่างไรก็ตามในหลาย ๆ โอกาสฉันรู้สึกติดขัด ฉันดึงแผนที่ขึ้นมาแล้วจ้องมองมันซักพัก แผนที่นั้นเป็นตาราง 2D ธรรมดาที่มีจุดพักและผู้ขายระบุพื้นที่ที่มีรหัสสีแตกต่างกันและมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับทุกพื้นที่ที่มีความหนาซึ่งบ่งชี้ว่าขอบเขตของระดับนั้นตัดกับเส้นขอบบาง ๆ สถานที่ทั้งหมดที่มีระดับที่เกินกว่าที่ฉันเห็นได้ชัดเจนดังนั้นมันง่ายพอที่จะย้อนรอยและตรวจสอบสิ่งต่างๆ โดยปกติฉันจะรู้ว่าฉันพลาดบางสิ่งบางอย่างในครั้งแรก (หรือที่สองหรือที่สาม) ผ่าน: แพลตฟอร์มเพิ่งเข้าสู่หน้าจอที่ฉันคิดผิดว่าฉันไปไม่ถึงหน้าจอที่มีทางออกหลายทางและ ฉันมักจะใช้สิ่งที่ชัดเจนหรือกำแพงที่แตกได้ซึ่งนำไปสู่ทางลัดหรือพื้นที่ใหม่ทั้งหมด

เมื่อคุณตายคุณจะถูกส่งกลับไปยัง savepoint สุดท้ายที่คุณเปิดใช้งาน – ซึ่งอาจอยู่ห่างกันพอสมควร – และความคืบหน้าทั้งหมดตั้งแต่ savepoint ถูกรีเซ็ต สิ่งนี้จะสร้างความตึงเครียดเมื่อสำรวจพื้นที่เป็นครั้งแรกในขณะที่คุณชั่งน้ำหนักว่าจะถอยกลับไปสองเท่าเพื่อรักษาสิ่งที่คุณเพิ่มไว้บนแผนที่จากความเสี่ยงที่จะเกิดการกดและสูญเสียพื้นที่ทั้งหมด ฉันพบว่าฉันได้เข้าสู่จังหวะของการสำรวจทางเดียวเป็นเวลาห้าถึง 10 นาทีแล้วกลับไปยังจุดที่ใกล้ที่สุดก่อนที่จะออกไปอีกครั้งเพื่อเปิดส่วนย่อยถัดไป

การทำงานเพื่อเปิดเผยความลับของแผนที่ค่อยๆสนุกแม้จะมีความพ่ายแพ้เป็นครั้งคราว การทำซ้ำ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการวิ่งไปมาช้าๆทำให้แผนที่เป็นรูปร่างเหมือนเหล็กกล้าช่างตีเหล็กอย่างช้าๆไม่เพียงสร้างความพอใจในตัวมันเอง – มันยังให้โอกาสที่มากพอที่จะใช้เทคนิคที่จำเป็นในการส่งหรือหลีกเลี่ยงศัตรูที่ลาดตระเว ณ ระดับ .

แน่นอนในขณะที่สำรวจเวลาส่วนใหญ่ของคุณใน Mindseize ถูกใช้ไปกับศัตรูที่ทำเสียงฮึดฮัดด้วยอาวุธหลากหลายประเภทและอาวุธระยะประชิด มีการรวบรวมอาวุธใหม่ในระหว่างเกม บาคาร่าอัตราจ่ายสูง แม้ว่าคุณจะสามารถติดตั้งได้เพียงหนึ่งเดียวและสามารถสลับที่จุดเซฟได้ดังนั้นจึงมีการคิดเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับอาวุธที่เหมาะสมที่สุดสำหรับระดับถัดไป การเลือกอาวุธมีไม่มากนัก แต่แต่ละคนมีความแตกต่างกันมากพอที่จะใช้แนวทางที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับมือของคุณ

นอกเหนือจากคลังแสงที่ขาดแคลนแล้วยังมีอะไรไม่มากนักในการปรับแต่งลวดลายที่ทันสมัยให้เข้ากับแอ็คชั่นหลัก แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึกที่พยายามสร้างเกมเหล่านี้ในยุค 16 และ 32 บิตให้ดีขึ้นและแย่ลง การต่อสู้นั้นดูไม่คล่องและฉูดฉาดเหมือนกับ Dead Cells แต่มีความชัดเจนและแม่นยำสำหรับอาวุธและชุดเคลื่อนไหว เป็นผลให้ล้างหน้าจอ – หรือเพียงแค่พยายามที่จะหลบและสานต่อความรู้สึกของคุณ – รู้สึกเหมือนชุดของปุ่มกดเจตนามากในขณะที่คุณดำเนินการรีบออกแบบท่าเต้นยิงกระโดดแกว่งและม้วนเพื่อความปลอดภัย ภายใต้อิทธิพลของความคิดถึงฉันมีความสุขกับความเรียบง่ายและความกล้าหาญของการกระทำ

ความท้าทายมากมายในการข้ามด่านมาจากการรับมือกับศัตรูหลายประเภทในคราวเดียวและที่นี่คือความหลากหลายที่ดีต่อสุขภาพ การเล่นกลหน้าจอที่เต็มไปด้วยศัตรูห้าหรือหกคนทุกคนพยายามฆ่าคุณในรูปแบบต่าง ๆ ทดสอบสติปัญญาและปฏิกิริยาตอบสนองของคุณแม้ในขณะที่ย้อนรอย การตอบโต้ศัตรูหมายความว่าคุณเริ่มจดจำเส้นทางโดยเฉพาะเมื่อมุ่งหน้ากลับไปเผชิญหน้ากับบอสและร่องที่คุณปักหลักวิ่งเข้าไปในห้องเดียวกันกำมือหนึ่งครั้งแล้วครั้งเล่าก็เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งเมื่อมันกลายเป็นธรรมชาติที่สอง

โชคไม่ดีที่หัวหน้าการต่อสู้ไม่น่าจดจำเป็นพิเศษ ฉันคิดว่าพวกเขาสบายดี แต่พวกเขาไม่มีความหมายเหมือนทั้งการต่อสู้และตัวละคร ผู้บังคับบัญชาส่วนใหญ่พึ่งพาการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้งและกลไกซึ่งไม่รู้สึกว่าพวกเขามีความสัมพันธ์กับระดับที่สร้างขึ้นมาเพื่อพวกเขา แน่นอนว่าความสามารถสุดท้ายที่คุณรวบรวมได้คือใช่คุณเดาได้ว่าอาจจะพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์กับเจ้านายคนต่อไป แต่ก็ไม่แปลกใจหรือไม่มีสิ่งประดิษฐ์ ไม่มีช่วงยูเรก้าเมื่อคุณตระหนักถึงการประยุกต์ใช้ความสามารถของคุณ แต่เจ้านายต่อสู้ทั้งหมดทำงานค่อนข้างดีว่าคุณคาดหวังให้พวกเขาชุดของการทดสอบที่ค่อนข้างบ่อยเรียกร้องการจดจำรูปแบบและความอดทน

ฉันสนุกไปกับโลกของเกม บาคาร่าbigwin Mindseize และโปรโมตวิดีโอของผู้อยู่อาศัยที่ใช้งานได้ดี มันเพียงพอสำหรับการสำรวจและสนับสนุนความหลากหลายของศัตรูที่ทำให้ใจของฉันมีส่วนร่วมแม้ว่าต้องขอบคุณการบรรยายและการพัฒนาตัวละครที่ไม่ได้รับความสนใจหัวใจของฉันก็ไม่รู้สึก Generroid Metroidvanias ทั่วไปอาจเพิ่มมากขึ้นทุกวันนี้ แต่ฉันต้องยอมรับว่าสูตรยังคงใช้ได้

Far Cry 3 villain Vaas สามารถกลับมาได้ในบางรูปแบบ

Far Cry 3 ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเมื่อเปิดตัวในปี 2555 และไม่ใช่เพียงเพราะมันจินตนาการภาพพิมพ์เขียวใหม่ของซีรีย์ open world มันยังเป็นตัววายร้ายที่ดีที่สุดของซีรีส์ในรูปแบบของ Vaas Montenegro Vaas จำได้ว่าเป็นที่รักของแฟน ๆ (แม้จะค่อนข้างน่ากลัว) และเขาก็จำได้ด้วยความรักโดย Michael Mando นักแสดงที่เล่นเขา

ใน Reddit AMA ล่าสุด Mando พูดเป็นนัย ๆ ว่าตัวละครอาจกลับมา “Vaas เป็นสัตว์วิญญาณของฉัน” Mando เขียนตอบคำถามหนึ่งข้อ “ การได้ร่วมสร้างตัวละครนั้นเป็นสิ่งที่ฉันจะรักเสมอฉันยังคงได้รับการยอมรับในฐานะ Vaas และฉันยังคงรู้สึกถึงความรักที่ล้นหลามของตัวละครตัวนั้น – ทำให้ฉันมีความสุขมากใครจะรู้ … บางทีฉันอาจจะตอบโต้ บทบาทเร็ว ๆ นี้หรือไม่: p ขอบคุณสำหรับการรับชม “

ในขณะที่มีความเป็นไปได้ทุกอย่างที่เขาล้อเล่นความคิดเห็นนั้นเปิดทิ้งโอกาสที่ Vaas จะกลับสู่ซีรี่ส์ Far Cry ในรูปแบบหรือรูปแบบบางอย่าง ในขณะที่ Vaas เสียชีวิตทางเทคนิคใน Far Cry 3 ที่ไม่ได้หยุดการเก็งกำไรที่จริงแล้วเขาไม่ได้ตาย นอกจากนี้: ความตายไม่เคยหยุดยั้งการกลับมาของตัวละครอันเป็นที่รักให้กับแฟรนไชส์บันเทิงที่ให้ผลกำไร